Последние новости

Мошенники за день обманули троих ивано-франковцев

Мошенники за день обманули троих ивано-франковцев

Злоумышленник ранил женщину во время нападения на магазин

Злоумышленник ранил женщину во время нападения на магазин

230 травмированных за трое суток в одном городе

230 травмированных за трое суток в одном городе

Виртуальные мобильные телефоны

Виртуальные мобильные телефоны

Грузовик с нелегальной древесиной

Грузовик с нелегальной древесиной

Все новости

Последние статьи

10 продуктов питания, которые ускорят обмен веществ

10 продуктов питания, которые ускорят обмен веществ

"Экония" подарила детям книги

"Экония" подарила детям книги

Пьяные водители пугают горожан

Пьяные водители пугают горожан

Преступления в магазинах

Преступления в магазинах

В Черкассах будут строить бассейн за 100 000 000 грн.

В Черкассах будут строить бассейн за 100 000 000 грн.

Все статьи
Развитие компьютерной техники шагнуло вперед

Развитие компьютерной техники шагнуло вперед

Канадские ученые создали компьютерную программу, которая способна на решение самой популярной разновидности покера - техасского холдема. То есть компьютерная техника смогла создать стратегию игры, близкую к оптимальной, что никто из людей не сможет обыграть ее за всю свою жизнь.
Эта программа получила название Cepheus. Карточная игра покер, как и другие игры из этой категории, относится к играм со скрытой информацией, где участники могут скрывать от остальных свои карты. В играх же с открытой полной информацией (к примеру, играя в шахматы, оба игрока видят все фигуры на доске) компьютерный интеллект может обыграть человека или добиться паритета с ним. А вот в случае с покером программисты еще с 2006 года (когда прошел первый чемпионат по карточному покеру среди компьютерной техники) безуспешно бились над этой задачей.
Метод Майкла Боулинга и его коллег основан на принципе counterfactual regret minimization. Игра разбивается на несколько отдельных фрагментов (их около 110 тысяч) с учетом информации об открытых картах и предыдущих ходах игроков. Специальная компьютерная техника может обеспечить хранение фрагментов партии и вернуть их в систему для расчетов. 
Всего были использованы 200 вычислительных узлов. Вычисления заняли 68 суток. Компьютерная техника включала 2,1-гигагерцовый процессор AMD, 32 Гб оперативной памяти, 24 процессорных ядра в узле, 1-терабайтный жесткий диск. За данное время новая программа провела сама с собой миллиарды партий, набравшись таким образом необходимого опыта игры.
Практическое преимущество компьютерной техники в том, что при присущей человеку скорости игры противник не выиграет за всю свою жизнь. Новый алгоритм сможет найти применение не только в игре, но и повсюду, где имеет место дефицит информации и неопределенность: в медицине (к примеру, разработка планов борьбы с эпидемиями), в сфере бизнеса (например, модели переговоров или торгов), а также в сфере компьютерной безопасности.

Контактная информация

bizmir@biz-mir.com тел. (099)981-26-22; (068)333-15-47; (093)474-15-33.